第二十章:营地介绍

      林逸:我们营地是第十个营地,看来高手不少,亚历山大,也不知道前面的营地贡献第一名得到的什么奖励。

    萝莉:各个地方的营地任务可能不一样呢,说不定他们不是打的狗,而是打的鼻涕虫呢。

    林逸:鼻涕虫,你真能想。

    然而事实就是,小萝莉的猜测不无道理。前不久,一个位于欧洲的出生地,建立了第一个营地——绿胶营地,他们的任务就是收集3000块绿色胶状粘液,这种粘液是从一种叫做史莱姆的生物身上掉落的。这种怪物是绿色的,移动时是流动的粘稠液体状,不移动、攻击时是半固体果冻状。史莱姆拥有500的血量,100的防御,但它只有0点攻击力。这也就导致了游戏一开始,这个出生地的人没有像其他出生地的人被怪物各种虐杀。但是他们的攻击也只能造成一点伤害,也就是说要玩家攻击500下才能杀死一只怪物。本来他们觉得很无聊,准备投诉游戏公司,结果上网看到其他玩家各种被怪物虐的视屏,心理瞬间平衡。无聊就无聊些吧,至少不用这么惨,而且营地建立应该就好了,大家心里都这样想着。于是每天上线就日夜不停地砸怪,一边砸一边聊天,终于在不久前,建立了第一个营地——绿胶营地。玩家看着系统给的10个小时的双倍经验卡的奖励,笑得合不拢嘴,而贡献最多的玩家,颤颤巍巍地从系统里取出一张混色散发着蓝色光泽的团队卡,欣喜若狂……

    小萝莉接着说道:前面建立营地的说不定是运气好呢,我们可是靠得实力。

    林逸:哪有考运气的,你找一个给我看看。

    小萝莉眼睛里一道光滑闪过:我们打赌怎么样,你输了你就要对我说“不该和我斗嘴,我认错了”,我输了我把这个给你,怎么样?。说着,小萝莉掏出了一朵蘑菇,就是上次扔给水哥吃的松茸。

    林逸一看,好东西啊,再想想不可能输的,当下就答应了。

    小萝莉于是底气十足地上网搜索起来,那个帖子可是她被哥布林酋长打死躺尸时看过的。帖子的名字就叫:最幸运的营地——狼血营地。然后把视屏地址发给林逸。

    林逸打开一看,这个录制的视屏上备注的地点是南美洲的沙漠地带,烈日当空,骄阳似火,一大群愚蠢无知的人类被狼追着四散奔逃,还有更多的人在躺尸,有的时间到了,正准备起来,又被狼两口咬死在地……看到这儿,林逸以为是标题党,结果林逸刚下结论不久,就听见许多人惊呼:ohmygod!只见视频中,天边突然出现一条长长的黄色的细线,一眨眼的功夫,黄色的细线变高变粗,冲着他们铺面而来,然后1级的人们和1级的怪物都被埋到地下动弹不得,一会儿就窒息而亡。然后这儿接上了另一段视屏:沙尘暴一过,就有一个先前被咬死的黑人男孩复活了,看着满地的狼血块(由于是窒息而死,死的时候沙尘暴已经过去了,掉落的狼血默认掉落在地面),欣喜地裂开了双唇,露出洁白的牙齿,“咯咯”地笑着,然后迅速捡起地上的狼血块往空间里扔,装满之后,跑到npc哪儿去交任务去了。后面的玩家也陆陆续续复活,享受着老天爷带来的福利。

    林逸默然。

    小萝莉:是该实现诺言的时候了。

    林逸一副男子汉敢作敢当的样子,说道:我不该和你斗嘴。

    小萝莉双手叉腰,像家长训诫熊孩子一样,说道:还有呢!

    林逸看着小萝莉那副嘚瑟的样子,淡淡道:你是天使吗?

    小萝莉有点不好意思:夸我也没用,说完,还有,我不是天使。

    林逸点点头,继续不急不慢,淡然道:哦,我认错了。

    萝莉头上一群乌鸦飞过,“你是天使么?”“不是”“哦,我认错了”。萝莉心里抓狂:啊啊啊,你就是这样认错的,气死我了。

    水哥却在一旁听得“噗”的一声,憋不住笑了出来。

    林逸看着小萝莉抓狂的模样,嘚瑟的哼着小曲儿:错错错,是我的错……害得萝莉直接暴走,张牙舞爪得向着林逸扑来:“烂人,我和你拼了!”林逸伸出食指,按在准备扑过来的小萝莉的额头……手短,没办法。

    萝莉终于消停了:气死我了。

    林逸:别气了,走我们一起去看看营地,修好之后我们还没去看过呢。

    走近营地,营地入口有个告示牌,上面写字:欢迎回到木房子营地。木房子营地,看来就是这个营地的名字了。走进里边,里边人声鼎沸,所有的玩家基本上都回来了,来看看这个新建的营地。这个营地不大,就1个多足球场大,还没有将出生地占完呢,营地周围是一根根被削得尖锐的木头做的栅栏,里边就是一栋栋木头做的房子。林逸觉得说一栋栋还不如说一间间,几乎所有的都是一层,除了营地最中间的那个两层建筑和进营地左手边的三层建筑。反正营地也不大,林逸他们准备把营地逛个遍。

    一进营地,右边是一个复活点,一块圆形的石板上铭刻着,复杂的纹路,散发着淡淡的蓝光,这下所有人都可以跑尸复活了,只掉本级的20%经验;继续向着右边数是一家道具店,里面现在只有最基础的补给卡:【黑面包】3秒内回复30生命,收到攻击则被打断和一种【破旧的绷带】瞬间回复15的,最低级的卡牌;然后挨着是铁匠铺,紧接着是纺织铺,然后是拍卖所,接着是玩家交易的地方,最后就是一栋3层楼的建筑,也就是营地进门的左边,就这些建筑绕了营地一周,中间是一个两层的任务发布中心。林逸发现,不仅营地建设起来了,人工智能npc也多了不少。

    林逸他们准备先去药店买一些药品,进门,招呼客人的是一位老奶奶npc,笑得很和蔼,可那露出的黑色牙齿,实在让人不敢恭维。

    黑牙老奶奶道:“几位来点补给卡么”

    林逸看了看标价,都是50铜币一个。游戏里的货币进制为百进制,也就是说1金币=100银币=10000铜币。50铜币一个,凭林逸他们打到的几个银币根本买不了什么,于是就一人买了两张补给卡,一样一张,花去6银币。旁边的玩家看着林逸他们十分的惊讶,他们只是来看看,根本买不起,而且现在没开放钱币兑换,他们现在也就只有20多个铜币,6个银币对他们来说可以说是天文数字。

    小萝莉拿出一朵松茸来,问道:老婆婆,收这个吗?

    老人家看着萝莉的松茸道:亲,我们收哦,一个换两个哦。说着还拿着柜台里摆放的两张补给卡晃了晃,一副你赚了的样子。

    萝莉心想:我去,这老巫婆真把我当熊孩子糊弄啊。萝莉直接想转身走。

    药店老太婆就喊道:慢着慢着,我拿这个给你换,效果比你那个东西好多了。说着拿出一张绿色的卡牌。

    【强力恢复绷带】道具卡/补给卡/绿

    效果:瞬间回复50%生命值,并使接下来10分钟内收到的伤害减少20%

    说明:这种卡牌有24小时的冷却cd。

    效果是比松茸好多了,小萝莉和老太婆达成了交换,把卡交给了水哥。水哥不要,小萝莉只好说只是暂时放在你那儿的。水哥这样才收下。

    药店老太婆接着问:你还有这种松茸么?多少我都换。还可以用金币换,1金币换1朵。

    林逸道:别换了,换一张给水哥保命就够了。

    小萝莉觉得也是,老巫婆这么急切着换,肯定有它的用处。

    见小萝莉不肯,老太婆道:什么时候想换都可以回来找我,我是需要这松茸,你在其他地方指不定还换不了这么好的东西呢。

    然后林逸他们又到铁匠铺买了几把铲子,到拍卖行浏览了一下拍卖的东西,由于现在玩家等级普遍较低,营地建立的也比较少,拍卖上面根本没有多少东西。

    走到纺织铺门前,小萝莉道:水哥,我帮你做一个护甲。

    走进纺织铺里,有一个妇女nppc林巧手,穿着白色的围腰和碎花的绣花鞋,说明了来意,小萝莉把那一堆食腐鹰羽毛拿出来。妇女看了看这羽毛,抬起一根羽毛掂了掂重量,赞道:这羽毛比同体积的铁还重,硬度是挺好的,防御力应该不错,就是羽毛少了一点,估计有些部位得用其他材料代替。看在料子好的份上,收你们一金币的加工费吧。

    小萝莉无语,这个等级普通玩家哪儿去弄一金币,这个妇女不会是那个药店老巫婆的儿媳妇吧,知道我有松茸能卖一金币?

    水哥忙说道不要了,小萝莉却执拗地说:先都说好了给你做一件护甲了,肯定要给你做。说完自己一个人转身又回到药店换了一枚金币。药店老婆婆给她金币的时候还在兜里找来找去,萝莉瞧见里边全是金币,那个老巫婆却找了一枚颜色最暗,最脏的拿在手中递给萝莉,边给还边说:先叫你换你不换,现在知道来换了吧。

    小萝莉暗自叮嘱自己:美女肚里能撑船,别和老巫婆一般计较。然后对自己经行催眠:那是一颗漂亮美丽迷人的金币,接到手里就变背包里的数字了,别怕。然后伸手接过了药店老太婆的金币。

    小萝莉回到纺织铺把金币和材料交给npc林巧手,林巧手拿着材料和金币进到里屋,只听里边梭轮飞速转动的声音,不一会儿,林巧手出来了,手里多了一张卡牌。

    npc林巧手将卡牌递给小萝莉道:这衣服还行,以后你们有什么好材料还可以拿到我这儿来帮你们加工,价钱公道,童叟无欺。如果材料特别好的话,我还可以帮你们做成卡槽卡那种护甲装备卡。

    3人向着林巧手道谢,然后急忙看向卡牌的信息。

    【银丝重羽衣】装备卡/护甲卡/白

    防御:+10

    装备等级:5级

    说明:1背部防御只有+5

    2由大师林巧手制作。

    虽然是一张白卡,虽然说明很简单,但是附带的属性是很牛逼的。整整10点的防御,让水哥直接成为一个人形大boss。现在绝大多数营地的玩家都破不水哥的防御,就算他初始是4的攻击,升到3级全加在攻击上也才10点,没有武器根本打不动水哥,其他没有全加攻击的玩家更不用说了,比如小萝莉和水哥,水哥他自己都破不了自己的防御。

    一行3人还走了玩家交易区去看,根本没有一个人,至于营地入口左边第一个三层建筑则没有开放,显示的是(未开放)。最后去的是营地最中心的任务大厅,大厅正中央一块超大面板上显示着:营地建设成功,附近最近的10个出生地玩家将在1小时后并入本营地,剩余时间29分钟。

    林逸看到这儿猜测道:这个游戏难道真的没有固定的城市?估计10级后也不会有什么主城之类的,哪个地方发展的快,哪个地方就是区域中心。

    再看着其他公告牌上的任务:1杀死10只小鸡,奖励:10经验(等级限制3级以下),任务2:杀死10只小鸭,奖励:10经验(等级限制3级以下),任务3:杀死10只白鹅,奖励20经验(等级限制3级以下)……公告牌上各种杂七杂八的简单任务,都写着3级以下可接,当其他地区玩家传送过来后开始在营地周围随机刷新小怪。

    林逸看着这些消息,皱了皱眉道:这是系统在缩小玩家之间的等级差距,降低新手和小白的游戏难度。这样也对,这样大多数人才跟得上高级别玩家升级的步伐。看来现在我们等级领先的优势并不明显,得继续努力才行。